Search

◆ Welcome to Laird Studio! 歡迎蒞臨萊爾德工作室 (੭ु´ ᐜ `)੭ु

2017年2月14日 星期二

[ Steam ] [ 教學 ] 如何提交遊戲並發佈到 Steam Greenlight 平台供網友投票(免費 RPG 遊戲上架經驗分享)


Source: https://steamcommunity.com/greenlight


◆ Steam Greenlight 系列文章將分為三個部分,分別是:

1. 如何提交遊戲並發佈到 Steam Greenlight 平台供網友投票

2. Steam Greenlight 投票通過後,如何申請加入 Steamworks

3. 順利審核通過加入 Steamworks 後,如何上架遊戲到 Steam 平台

此系列文章將完整還原 Caliburn Studio 開發的免費 RPG 遊戲《泡泡星球的娜塔莉》從 Steam Greenlight 投票到上架的過程,目前已經完成前兩個部分,最後一個部分將在遊戲正式上架到 Steam 後釋出,歡迎多加參考利用!



◆ 編按:

相信有在關注遊戲資訊的朋友都已經知曉, Steam Greenlight 服務即將在 2017 年春季吹熄燈號,改成名為「 Steam Direct 」的平台服務,詳情可至萊德挑選的三篇媒體網站瀏覽報導。

4Gamers
https://www.4gamers.com.tw/news/detail/31422

巴哈姆特 GNN
https://gnn.gamer.com.tw/7/143497.html

INSIDE
https://www.inside.com.tw/2017/02/14/steam-is-releasing-steam-direct-to-replace-greenlight


Steam 官方撤換平台的理由我想不用贅述,這三篇報導都寫得非常清楚,過去雖然 Steam Greenlight 降低了發行遊戲的門檻,也帶來了不少麻煩,如今官方打算擴大自身的審查權限,不再交由玩家去投票評價一款尚未正式發行的遊戲,有興趣也可以前往 Steam 官方部落格瀏覽公告,底下的留言非常精彩啊!

Steam Blog
http://steamcommunity.com/games/593110/announcements/detail/558846854614253751


不過水能載舟,亦能覆舟,換掉 Steam Greenlight ,有優點,同樣也有缺點,而這缺點,一樣需要時間去證明,就像 2012 年 Steam 推行 Greenlight 平台一樣,不會想到 Greenlight 未來會帶來的種種麻煩。

鑑於台灣在 Steam Greenlight 平台的經驗並不足,還有許多團隊尚未挑戰這個全新的領域,或是分享相關的數據,官方就把這個服務撤換掉了,萊德想用這系列文章做為一個借鏡,未來 Steam Direct 是不是一個比 Greenlight 更好的平台,大家也能從這系列的文章窺知一二。



本文開始~


此篇為 Steam Greenlight 系列文章的第一篇,紀錄了如何讓一般的 Steam 帳號升級為 Steam Greenlight 開發人員帳號,以及如何提交遊戲並發佈到 Steam Greenlight 平台。


在提交遊戲之前,建議註冊一個全新的帳號,盡量不要拿原本自己在使用的帳號去升級 Steam Greenlight 開發人員帳號。

新註冊的帳號可以給開發者個人或團隊共用,團隊共用一個帳號也有一個好處,就是這個帳號購買的遊戲或開發工具每個人都可以使用(例如 RPG Maker)

註冊一個帳號並登入後,來到 Steam Greenlight 首頁:

https://steamcommunity.com/greenlight


可以看到上面的橫幅有一個綠色按鈕,點選 " 送出您的產品 "






如果你登入的是新註冊的帳號,會來到以下頁面, Steam Greenlight 提交產品分成兩個方式,一種是提交已經完成的遊戲(需付費用),而另一種是送出概念(不需要付費用,但是要消費 5 美元以上的帳戶才能提交概念)

這邊我們選擇第一種,因為這樣才能讓玩家投票,通過後進入帳戶審核以及遊戲發行階段,第二種只是單純收集玩家想法以及意見,無法讓玩家投票以及正式上架到 Steam 。

點選 " 立刻付款 "



提交前請仔細閱讀發佈到 Steam Greenlight 的規定。



接著會來到 Steam Greenlight Submission Fee 購買頁面。



在台灣綠光上架費定價為 NT$2000 ,值得一提的是,這筆費用會捐贈給慈善機構,一個發佈綠光遊戲專案還能捐款做好事的概念XD

*註:此筆上架費付清即一勞永逸,未來再使用這個帳號提交綠光作品就不需要繳交任何費用。


點選 " 加入購物車 "



" 自用 "



填寫你的信用卡以及帳單資訊。



" 我同意 Steam 用戶合約之條款 " ,按下 " 購買 " 後,目前登入的帳號即升級為 Steam Greenlight 開發人員帳號,可以開始進行提交遊戲作業。





* Steam 信用卡扣款失敗問題解決:

發生這種問題的因素有很多,但萊德碰到的情況非常單純:銀行存摺太久沒補登了XD

遇到這個問題的朋友可以試試看先去銀行補登存摺,再嘗試刷卡購買 Steam 商品。






付清上架費,有了 Steam Greenlight 開發人員帳號後,再回到 Steam Greenlight 首頁,點選 " 送出你的產品 "




開始輸入產品的基本資料吧!

輸入你的產品標題。



選擇產品目前的狀態,這邊是選擇 " 一款可遊玩的遊戲 "

1. 一款可遊玩的遊戲(已經完成的遊戲)

2. 內容創作應用軟體(例如可讓使用者設計動畫或建模的工具)

3. 一款遊戲的概念(開發初期的 Prototype 或概念內容)


上傳一張 512x512 且小於 1MB 的封面照片,這張正方形的圖片就是玩家在 Steam Greenlight 網站瀏覽時會看到的遊戲縮圖,發佈綠光開始投票後,這張封面圖片也會顯示在你建置好的頁面上。



寫一段簡潔的作品描述。

這邊使用任何語言都可以,因為之後可以再調整,「讓綠光頁面依據人們使用不同語言觀看以顯示成不同的文字敘述」



選擇遊戲分類吧!



勾選後按下 " 儲存並繼續 " ,即可進入下一個步驟。



第二個步驟是上傳圖片和影片,圖片不一定要螢幕截圖,也可以是精美的宣傳圖或海報。

" Choose Files " 之後,要按 " 上傳 " 才會開始上傳,影片則是要傳到 Youtube ,貼上影片網址後按下 " 附加 Youtube 影片 "



上傳好的圖片或影片都可以任意調整順序,調整完之後按下 " 儲存並繼續 " 即可完成綠光頁面的初步建置。

*註:以上建置的內容之後都可以隨時更改。




鏘鏘鏘鏘~

綠光頁面已經初步建置完成,以下是《泡泡星球的娜塔莉》最初始的綠光頁面模樣,現在則增加了許多東西,有興趣可以逛逛XD

《泡泡星球的娜塔莉》綠光頁面


這時候綠光頁面還沒有真的公開,因此可以看到右上角有一個 " 發佈 " 按鈕,如果確定資料都填寫完成,影片和圖片數量也都達標,按下 " 發佈 " 就能馬上登上 Steam Greenlight 網站開始讓玩家投票囉!



Steam Greenlight 頁面功能概覽。



最底下是留言板。






以下開始介紹 Steam Greenlight 頁面的各項功能。


編輯標題 & 描述

這就是剛剛提到的「讓綠光頁面依據人們使用不同語言觀看以顯示成不同的文字敘述」



你可以自由切換所有 Steam 支援的語言去撰寫各種版本的遊戲介紹。

英文版描述



中文版描述



修改標籤與品牌形象圖片 ( Edit tags and branding image )



品牌形象圖片就是一開始上傳的封面圖片



標籤就是一開始選擇的分類



新增 / 編輯圖片 & 影片



方才所上傳的圖片和嵌入的影片都可以自由增加刪減或是調整順序。




新增 / 移除貢獻人員

這個功能可以選擇好友成為這個綠光頁面的共同貢獻人員(擁有者)



編輯連結

這個功能可以讓你在綠光頁面加入社群網站連結。






加入 / 編輯 Google Analytics 的 ID

依照個人或團隊的需求建立一個 Google Analytics 資源,並把 ID 複製到這裡即可監控流量來源與使用者在這個頁面的各種行為。





張貼新公告

如果有什麼需要公開宣布的事項,可以使用這個功能張貼。




設定發行日期

讓玩家心中有個底,這款遊戲大概什麼時候正式上架到 Steam 吧!







當你全部設定完成,按下 " 發佈 " 即可公開到 Steam Greenlight 官網!



此時就可以投票啦!

*註:跟台灣選舉一樣,這邊自己可以投自己一票喔!這是由於你的 Greenlight 帳戶已經購買提交遊戲的上架費,所以是「Steam無限制帳戶」(意即消費過 5 美元以上的帳戶),而 Greenlight 的投票資格只要是「Steam無限制帳戶」就可以投票了XD



從首頁最新的綠光專案捕捉到《泡泡星球的娜塔莉》的身影!!!



發佈之後就可以從 " 項目統計資料 " 查看相關的統計數據。







◆ 經驗分享:

《泡泡星球的娜塔莉》從 2016.11.15 登上綠光2016.11.24 順利通過綠光投票,共歷時 9 天的投票, Caliburn Studio 獲得了加入 Steamworks 的門票。



來分享一些數據給大家:D

以下是登上綠光第一天的數據,第一項的百分比指的是進入前 100 款的完成率達標 100% 即通過綠光投票,進入下一個階段。

由報表來看,《泡泡星球的娜塔莉》第一天完成率就達到了 16% ,獲得贊成票數 143 ,算是非常高的!




但好景不常,到中途其實流量偏低,是因為遇到非常熱情的中國網友,幫忙宣傳這個遊戲,專案才火速通過綠光,且聽我娓娓道來:D

以下是 2016.11.24 當天截下來的數據,從這邊大家就可以知道,通過 Steam Greenlight 投票大概需要多少票數,大約就是 500 多贊成票

不過綠光要通過除了靠人氣進入前 100 名,如何讓官方審核通過也是一個關鍵,我想審核標準應該跟「贊成票比例大於反對票比例」脫不了關係。


*註:在投票期間, Caliburn Studio 團隊陸續收到製作英文版的需求,在綠光頁面底下有些外國網友就留下「因為這款遊戲沒有英文版,所以直接投反對票」等回應,因此後來就發公告 2017 年夏季中英版本才會正式上架到 Steam ,而繁體中文版則是已經先上架到 Game Jolt 平台囉!

 《泡泡星球的娜塔莉》繁體中文完整版遊戲下載: https://goo.gl/u6nC05





由流量統計曲線可以清楚看出,其實《泡泡星球的娜塔莉》這個專案受到大量的關注時間只有前三天,其他時間的流量都是很平淡的,當時卡在進入前 100 名完成率 30% 左右真的蠻久的,不過如果你有注意到,距離 2016.11.24 通過的前一兩天曲線突然有些許變化,這是因為有一個非常熱情的中國網友幫我把專案分享到了 SteamCN 論壇,那是一個中國平台,專門討論關於 Steam 各種新上架的遊戲,而透過他在版上的人氣,簡單的宣傳《泡泡星球的娜塔莉》後,隔一天我就收到綠光通過的通知信了!真的是非常感謝他XD


SteamCN 蒸氣動力
http://steamcn.com/


由這件事可以得出兩個結論:

一是遊戲想上架到 Steam , SteamCN 是另一個可以推廣的平台。

二是中國流量真的不能小看,因為台灣有語言上的優勢,當時我看到 SteamCN 下面的回覆,有不少都是因為同是中文語系的團隊才支持的,感覺格外親切呢!

此外,由於中國網友要觀看 Youtube 等國外影片網站都是很麻煩的,因此若想拓展中國市場,將遊戲宣傳片上傳到 Bilibili 或是優酷等影音平台是必要的




最後再來分享一件有趣的事情,綠光投票通過後,贊成票數是有可能再變動的,當然只會增加不會減少啦XD

這是因為在投票期間,有些玩家會選第三個選項 " 稍後再問我 " ,之後系統會再詢問他直到他投下贊成或反對票,因此《泡泡星球的娜塔莉》最終的贊成票數是 537 ,而截至 2017.02.14 ,追隨者為 150 人





「如何提交遊戲並發佈到 Steam Greenlight 平台供網友投票」的經驗分享就到這邊,敬請繼續瀏覽此系列文章的第二篇「Steam Greenlight 投票通過後,如何申請加入 Steamworks」~

我們下次見~