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2015年9月2日 星期三

[ 活動 ] [ 遊戲 ] 淺談什麼是 Game Jam ?



節錄自
[ 活動 ] [ FGJ ] Fukushima Game Jam 2015 開跑啦~ 
[ 活動 ] [ 經驗分享 ] Fukushima Game Jam 2015 心得感想


這篇文章是將以上兩篇文章的部分段落獨立出來並統整,以萊德自身的經驗介紹什麼是 Game Jam 。



什麼是 Game Jam ?

所謂 Game Jam 是一個開發遊戲的有趣活動,與會者要在短時間內和其他陌生的遊戲開發者合作,根據當天發表的特定主題製作出一款遊戲(電腦,網頁,或者手機遊戲)。

Game Jam 並不是競賽,而是讓與會者體驗遊戲開發的過程,同時這也是個能結交到相同領域朋友的好機會!

而目前最有名的 Game Jam 活動有 Global Game Jam 以及 Fukushima Game Jam 





Global Game Jam 2015 經驗分享

萊德我在今年 2015 年 1 月有參加過 Global Game Jam ( GGJ ) ,而且正是台中獨立遊戲開發者聚會 TIMU 主辦的台中場次,所以對於 Game Jam 也算是有些經驗了~



這邊特別徵求過 TIMU 的同意,分享一些 GGJ 的照片給大家觀賞~

一般來說,主辦單位會依據報名資料事先分好組,避免熟識的人在同一組,然後會在開幕的時候公佈組別以及主題,然後結交好朋友大作戰就會馬上開跑,當對自己的組員都有一些認識之後,即刻就要開始構思要做什麼樣的遊戲囉~

由於不是競賽,就算做出來的成品稍微偏離了主題也是沒關係的~ 大家樂在其中才是最重要的!

P.S. 當時 Laird Studio 網站還沒成立,所以就把當時的情況在這邊做一個紀錄囉~



GGJ 2015 台中場次的會場地點:

范特喜綠光計畫街區(中興一巷近美村路一段)



組員們為了達成共識,除了討論,還是討論~



開發遊戲程式是不容易的事情,除了思考,還是思考~ (當然還有 Google ~



看看如此聲勢浩大的陣容,台中遊戲開發者的實力可是不容小覷的!!!




下圖是萊德當時的組員,我們一起製作了一款遊戲名為「 Let Us Out 」,有點像密室逃脫類型的遊戲,有興趣可以玩玩看~


Let Us Out

http://globalgamejam.org/2015/games/let-us-out


P.S. 當時的主題為「 What do we do now? 」



咦咦咦?????
右下角那是什麼~~~~~~
披薩大陣仗啊!!!!!!!

是的~
當時 TIMU 在會後請大家吃了披薩大餐~
這可是一般網站報導沒有描述到的好康喔~







Fukushima Game Jam 2015 經驗分享


而在今年 2015 年 8 月我又參加了另一場 Game Jam 活動 - Fukushima Game Jam

福島 Game Jam ( Fukushima Game Jam ) 又簡稱 FGJ ,是由 IGDA Japan ( 國際遊戲開發者協會 日本分會 ) 發起的活動。




第一屆福島 Game Jam 舉辦於 2011 年,由 IGDA 日本發起,至今已邁入第五年!


活動的目的包括三點:

1. 使不受地震後續災情影響的 IT 產業以培育人才的方式,支援災區的復興活動

2. 向日本國內外傳達災區仍然非常有活力的訊息

3. 提供下一個世代的孩童以及年輕人學習未來必要技術的機會


而這屆的 FGJ 規模擴展到六個國家,共十五個會場,而在臺灣就有台北,台中,高雄三個會場,盛況可以想見!

而萊德將這次 FGJ 的過程都記錄在以下文章,敬請前往了解:

[ 活動 ] [ 經驗分享 ] Fukushima Game Jam 2015 心得感想



Game Jam 為獨立遊戲開發者的重要推手

相信大家對於「獨立遊戲」這個名詞應該不陌生,這個名詞其實是源自於國外的 Indie Game 。

根據 猴子靈藥 對獨立遊戲的定義, Indie 為 Independent 的簡寫,而 Independent Developers 當然就翻譯成「獨立開發者」,指的是不依靠外部發行者的財務援助,自行研發的創作者。

著名的 Indie Game 包括國外的 LIMBO ,國內的 雨港基隆 ,甚至是日本的東方 Project ,都是典型的獨立遊戲。

當然除了 Indie Game 之外,還有所謂的 Indie Music ( 獨立音樂 ), Indie Movie ( 獨立電影 ) ,有興趣可以前往 猴子靈藥 的網站閱讀完整文章:


遊戲產業新門派(二): Indie Game

http://blog.monkeypotion.net/gamedev/industry/game-industry-new-branch-indie-game



而參與 Game Jam ,除了是可以讓同在遊戲領域的大夥兒聚在一起體驗開發遊戲的過程,也是個找到團隊夥伴的絕佳機會,這就是為什麼我會說 Game Jam 為獨立遊戲開發者的重要推手的原因。


總而言之,如果你對遊戲產業有興趣,甚至是相關科系的學生,不妨在進入這個領域之前,先參加幾次 Game Jam ,體驗一下遊戲開發過程,除了能夠學到很多東西之外,更重要的是,當你在遊戲界的人脈越廣,也相對越吃得開喔!




最後,幫大家整理一下台灣目前較為知名的 Game Jam 活動吧~

目前主要有 3 場,每一年的第一場就是由 IGDA 主辦的 Global Game Jam ( GGJ ) ,時間會落在 1 月底到 2 月初。

再來是由巴哈姆特自製遊戲公會主辦的 Kuso Game Jam ( KGJ ) ,時間落在 5 月底到 6 月初。

最後是 IGDA 日本主辦的 Fukushima Game Jam ( FGJ ) ,時間落在 8 月底到 9 月初。

想要更了解遊戲開發的過程,以及拓展遊戲圈的人脈嗎?

相信我,參加 Game Jam 絕對是最棒的選擇!





Game Jam 的介紹就到這邊~

我們下次見囉~



相關連結:

GGJ 官方網站

FGJ 日本官方網站

獨立遊戲開發者分享會官網

IGDA 國際遊戲開發者協會 台灣分會社團

巴哈自製遊戲公會

台中遊戲開發者聚會 TIMU 社團

高雄遊戲開發者聚會 KIMU 社團

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