繼上一篇文章 [ 活動 ] [ GGJ ] Global Game Jam 2017 開跑啦~
在 1/20 ~ 1/22 的 Global Game Jam ,萊德我報名了大同大學場次,活動場地位於大同大學,這篇文章除了記錄我們這組的遊戲構想,個人的參與心得,並放上當時會場狀況的照片,請多多指教 :D
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Day1 開場:
會場外佈告欄的海報~
今年台灣會場的海報是由自製遊戲公會幹部 5A 大大繪製的喔!
開場啦~
今年的主題是「Waves」,可以指「波動」或是「Wave Hello」打招呼的意思。
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而經過一整個晚上的討論,我們這組打算做一款有關「WiFi」的遊戲,又名「WiFi爭奪戰」XD
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Day2 概念發表:
第二天概念發表,組內的美術大大阿米繪製了遊戲概念圖~
簡而言之就是一群在宿舍的大學生為了期末作業上傳成功,使用各種道具阻擾對方以獲得足夠的 WiFi 頻寬,這學期才能安全過關,不然明年就要當學弟啦XD
遊戲角色和場景設計得超有 Fu !
當時想到的道具類型~
概念發表後各組就開始製作遊戲啦!
自製遊戲公會為了讓大家能夠更專心做遊戲,大同大學會場的活動時程與官方的不太一樣,我們第二天只有早上的概念發表,其餘時間都是讓參與者全力製作遊戲!
順帶一提大同大學會場有三個區塊,一個是較寬大的主會場,旁邊是電腦教室,提供給沒有筆電的人使用,也就是說我們是台灣唯一可以不用帶筆電製作電子遊戲的會場喔!
而另一間教室是提供給製作 VR 遊戲的組別使用,因為 VR 遊戲需要較大空間才能操作嘛XD
總之雖然場地是在學校,但規模絕對不輸人!
大家持續努力奮鬥,我們的 WiFi 爭奪戰也漸漸有雛形啦~
我們後來還有加入了一個機制就是手機電池要有電才能接受 WiFi 訊號,而充電的位置就設置在角落!
再來就是大家最期待的~
這熟悉的景象,對於 Game Jam 狂熱者每年至少都要看兩次才過癮XDDD
兩大排的披薩任君吃到爽 >w<
吃飽喝足後,大家當然有體力繼續奮鬥啦!!
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Day3 Alpha & Beta 發表:
最後來到了 GGJ 活動的最後一天,可以看出來我們這組的遊戲越來越完整囉!
四名玩家分成兩隊:紅黃一組,藍綠一組。
每一組都有一個人負責拿手機接受 WiFi 訊號,沒電了要記得充電,而另外一個要拿道具去干擾對方,才不會讓對手的上傳進度急起直追XD
其他組別也在為等會兒的 Alpha 版發表持續努力~
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Alpha 版發表:(以下編排沒有按照上台順序)
很快的早上的 Alpha 版發表就來啦!
有些組別的遊戲已經非常完整了,有些畫面才剛完成一半,不過還有下午可以衝刺!
這一款
這個用聲音控制波動讓遊戲角色順利衝浪的遊戲非常令人印象深刻,因為測試遊戲要一直「啊啊啊」,所以整個會場就屬他們最吵啦XD
這款雖然在 Alpha 版畫面還很簡陋,但 Beta 版是很棒的作品喔!
遊戲概念是主角為了要接近理想中的偶像,必須找到出路穿越擁擠的群眾,才能接近演唱會舞台看到偶像,觀眾不時還會像波動般抖動(像波浪舞那樣),玩家要小心不要被撞到囉!
這款的主題跟大麻有關,整個很ㄎㄧㄤ
主角吸食大麻後會隨著不同的節奏搖擺身體,吸食不同的大麻擺動頻率會不同,內含少許解謎成分,玩家要想辦法越過不同種類的門到達終點。
他們的音樂和畫面配合真的很狂XD
一款雞雞攻擊的遊戲,利用聲音波動把對手推下去:P
不過那時候 Chicken Attack 的風潮還沒出現啦XD
Waves War 結合了「我的老天鵝」和「來互相傷害啊」的概念:P
四隻瘋狂天鵝要把球傳到對手的陣地,每個玩家有兩條命,最後生存的就是贏家!
現代人沒有 WiFi 就活不下去,這個解謎小遊戲要想辦法讓主角獲得 WiFi ,不然就 Game Over 了!
當成功躲過山豬的衝撞,就能撿起地上的花朵得分!
GGJ 現場能製作出 VR 遊戲感覺就超威的!
現場還有請大家試玩~
不過這位同學一直掉旗子啊XD
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Alpha 版本發表後,接下來就是下午的 Beta 版發表,然後要把作品上傳到 GGJ 官方網頁囉!
不過正當所有人都忙著做衝刺的時候,最狂的景象來啦~
當時《返校》正夯,竟然有人在 GGJ 活動現場玩起《返校》XDDDD
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Beta 版發表:(以下編排沒有按照上台順序)
眾所期待的 Beta 版發表終於來啦!
以下提供現場照片以及 GGJ 頁面連結,有興趣的朋友都可以下載來玩喔!
遊戲名稱:Weeds & Waves
GGJ 頁面:
http://globalgamejam.org/2017/games/weeds-waves
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遊戲名稱:The people can not live without WiFi
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遊戲名稱:FiChicken
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遊戲名稱:Wave Save
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遊戲名稱:The people can not live without WiFi
GGJ 頁面:
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遊戲名稱:FiChicken
GGJ 頁面:
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遊戲名稱:Wave Save
GGJ 頁面:
http://globalgamejam.org/2017/games/wave-save遊戲名稱:As...As...IDOL!!!!!
GGJ 頁面:
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遊戲名稱:Wave Warrior
GGJ 頁面:
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遊戲名稱:Waves War
GGJ 頁面:
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遊戲名稱:Boar Fighter 逗豬
GGJ 頁面:
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最後是我們這組的遊戲~
Source: 巴哈姆特自製遊戲公會 Facebook 相簿 |
Source: 巴哈姆特自製遊戲公會 Facebook 相簿 |
Source: 巴哈姆特自製遊戲公會 Facebook 相簿 |
Source: 巴哈姆特自製遊戲公會 Facebook 相簿 |
ScreenShots:
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組員合照時間~
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Global Game Jam 2017 心得感想:
這次組員也是超強陣容,這次萊德幫忙的部分大概就是音樂和作品上架而已吧(掩面
雖然發想過程也有參與,但我一直覺得美中不足的是 WiFi 爭奪戰的遊戲操作,實在是不怎麼直觀QAQ
從照片可以看出我們的遊戲會需要用到兩個鍵盤才夠四個玩家操作,而且如果誤觸其他角色的按鍵,可能還會造成硬體上的衝突問題......
不過在有限的時間內能夠看到作品完成,也算是很有成就感啦XD
再來是對於主題的想法,聽說這次有蠻多遊戲都是跟 WiFi 有關,可見這個主題大家比較不容易激發創意,不過在有限的時間內要跳脫框框去發想一個與眾不同的遊戲,這本來就不是一件容易的事吧> <
Game Jam 作品從來就不是以商業為導向,就算做出來的遊戲沒有計劃繼續發展,曾經參與過製作的人們也都獲得很多珍貴的東西,例如經驗和人脈。
沒有人不愛遊戲,而在這樣的場合可以認識很多同樣熱愛遊戲的開發者,即時做出來的成品不甚理想(時間因素居多),但未來和這群夥伴一定會有合作的機會,因此要好好珍惜每次一起製作遊戲的組員!
在 GGJ 大同大學會場看到有組別做 VR 遊戲整個人都燃起來啦! 2017 年萊德要繼續和 Unity 裝熟,學習計劃已經在實踐中,加強自己的技術能力,之後就能在 Game Jam 擔任獨當一面的程式設計師囉:D
Global Game Jam 2016 心得感想就到這邊~
最後覆蓋一張大合照結束這回合吧 (○つω<○)
Source: 巴哈姆特自製遊戲公會 Facebook 相簿 |
有任何想法都能在留言板發表喔!
我們下次見~
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相關連結:
GGJ 官方網站
GGJ 大同大學會場頁面
獨立遊戲開發者分享會官網
巴哈自製遊戲公會
台中遊戲開發者聚會 TIMU 社團
高雄遊戲開發者聚會 KIMU 社團
Global Game Jam 2017 大同大學會場 Day1 照片集 (From 巴哈姆特自製遊戲公會 Facebook)
巴哈姆特 GNN 新聞報導