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2017年3月10日 星期五

[ 活動 ] [ 經驗分享 ] Global Game Jam 2017 心得感想


繼上一篇文章   [ 活動 ] [ GGJ ] Global Game Jam 2017 開跑啦~




在 1/20 ~ 1/22 的 Global Game Jam ,萊德我報名了大同大學場次,活動場地位於大同大學,這篇文章除了記錄我們這組的遊戲構想,個人的參與心得,並放上當時會場狀況的照片,請多多指教 :D


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Day1 開場:

會場外佈告欄的海報~

今年台灣會場的海報是由自製遊戲公會幹部 5A 大大繪製的喔!







開場啦~




今年的主題是「Waves」,可以指「波動」或是「Wave Hello」打招呼的意思。

Source: http://globalgamejam.org/news/theme-global-game-jam-2017-%E2%80%A6



而經過一整個晚上的討論,我們這組打算做一款有關「WiFi」的遊戲,又名「WiFi爭奪戰」XD





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Day2 概念發表:

第二天概念發表,組內的美術大大阿米繪製了遊戲概念圖~




簡而言之就是一群在宿舍的大學生為了期末作業上傳成功,使用各種道具阻擾對方以獲得足夠的 WiFi 頻寬,這學期才能安全過關,不然明年就要當學弟啦XD





遊戲角色和場景設計得超有 Fu !





當時想到的道具類型~



概念發表後各組就開始製作遊戲啦!

自製遊戲公會為了讓大家能夠更專心做遊戲,大同大學會場的活動時程與官方的不太一樣,我們第二天只有早上的概念發表,其餘時間都是讓參與者全力製作遊戲!

順帶一提大同大學會場有三個區塊,一個是較寬大的主會場,旁邊是電腦教室,提供給沒有筆電的人使用,也就是說我們是台灣唯一可以不用帶筆電製作電子遊戲的會場喔!

另一間教室是提供給製作 VR 遊戲的組別使用,因為 VR 遊戲需要較大空間才能操作嘛XD

總之雖然場地是在學校,但規模絕對不輸人!








大家持續努力奮鬥,我們的 WiFi 爭奪戰也漸漸有雛形啦~

我們後來還有加入了一個機制就是手機電池要有電才能接受 WiFi 訊號,而充電的位置就設置在角落!





再來就是大家最期待的~

這熟悉的景象,對於 Game Jam 狂熱者每年至少都要看兩次才過癮XDDD



兩大排的披薩任君吃到爽 >w<




吃飽喝足後,大家當然有體力繼續奮鬥啦!!

(不過如果吃太飽就會很想睡








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Day3 Alpha & Beta 發表:

最後來到了 GGJ 活動的最後一天,可以看出來我們這組的遊戲越來越完整囉!

四名玩家分成兩隊:紅黃一組,藍綠一組。

每一組都有一個人負責拿手機接受 WiFi 訊號,沒電了要記得充電,而另外一個要拿道具去干擾對方,才不會讓對手的上傳進度急起直追XD



其他組別也在為等會兒的 Alpha 版發表持續努力~




















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Alpha 版發表:(以下編排沒有按照上台順序)

很快的早上的 Alpha 版發表就來啦!

有些組別的遊戲已經非常完整了,有些畫面才剛完成一半,不過還有下午可以衝刺!



這一款看醫生遊戲我忘記要怎麼玩了QAQ





這個用聲音控制波動讓遊戲角色順利衝浪的遊戲非常令人印象深刻,因為測試遊戲要一直「啊啊啊」,所以整個會場就屬他們最吵啦XD





這款雖然在 Alpha 版畫面還很簡陋,但 Beta 版是很棒的作品喔!

遊戲概念是主角為了要接近理想中的偶像,必須找到出路穿越擁擠的群眾,才能接近演唱會舞台看到偶像,觀眾不時還會像波動般抖動(像波浪舞那樣),玩家要小心不要被撞到囉!



這款的主題跟大麻有關,整個很ㄎㄧㄤ

主角吸食大麻後會隨著不同的節奏搖擺身體,吸食不同的大麻擺動頻率會不同,內含少許解謎成分,玩家要想辦法越過不同種類的門到達終點。

他們的音樂和畫面配合真的很狂XD






一款雞雞攻擊的遊戲,利用聲音波動把對手推下去:P

不過那時候 Chicken Attack 的風潮還沒出現啦XD






Waves War 結合了「我的老天鵝」「來互相傷害啊」的概念:P



四隻瘋狂天鵝要把球傳到對手的陣地,每個玩家有兩條命,最後生存的就是贏家!



現代人沒有 WiFi 就活不下去,這個解謎小遊戲要想辦法讓主角獲得 WiFi ,不然就 Game Over 了!





最後是 VR 遊戲組別,將鬥牛的機制套用在遊戲中,只不過遊戲中的動物換成山豬了!

當成功躲過山豬的衝撞,就能撿起地上的花朵得分!

GGJ 現場能製作出 VR 遊戲感覺就超威的!




現場還有請大家試玩~



不過這位同學一直掉旗子啊XD







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Alpha 版本發表後,接下來就是下午的 Beta 版發表,然後要把作品上傳到 GGJ 官方網頁囉!


不過正當所有人都忙著做衝刺的時候,最狂的景象來啦~

當時返校正夯,竟然有人在 GGJ 活動現場玩起《返校》XDDDD






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Beta 版發表:(以下編排沒有按照上台順序)

眾所期待的 Beta 版發表終於來啦!

以下提供現場照片以及 GGJ 頁面連結,有興趣的朋友都可以下載來玩喔!



遊戲名稱:Weeds & Waves

GGJ 頁面:
http://globalgamejam.org/2017/games/weeds-waves







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遊戲名稱:The people can not live without WiFi

GGJ 頁面:








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遊戲名稱:FiChicken

GGJ 頁面:








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遊戲名稱:Wave Save

GGJ 頁面:
http://globalgamejam.org/2017/games/wave-save






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遊戲名稱:As...As...IDOL!!!!!

GGJ 頁面:








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遊戲名稱:Wave Warrior

GGJ 頁面:
http://globalgamejam.org/2017/games/wave-warrior-0





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遊戲名稱:Waves War

GGJ 頁面:








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遊戲名稱:Boar Fighter 逗豬

GGJ 頁面:





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最後是我們這組的遊戲~



遊戲名稱:WiFi Conflict (WiFi 爭奪戰)


Source: 巴哈姆特自製遊戲公會 Facebook 相簿

Source: 巴哈姆特自製遊戲公會 Facebook 相簿

Source: 巴哈姆特自製遊戲公會 Facebook 相簿

Source: 巴哈姆特自製遊戲公會 Facebook 相簿

ScreenShots:











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組員合照時間~






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Global Game Jam 2017 心得感想:

這次組員也是超強陣容,這次萊德幫忙的部分大概就是音樂和作品上架而已吧(掩面

雖然發想過程也有參與,但我一直覺得美中不足的是 WiFi 爭奪戰的遊戲操作,實在是不怎麼直觀QAQ

從照片可以看出我們的遊戲會需要用到兩個鍵盤才夠四個玩家操作,而且如果誤觸其他角色的按鍵,可能還會造成硬體上的衝突問題......

不過在有限的時間內能夠看到作品完成,也算是很有成就感啦XD



再來是對於主題的想法,聽說這次有蠻多遊戲都是跟 WiFi 有關,可見這個主題大家比較不容易激發創意,不過在有限的時間內要跳脫框框去發想一個與眾不同的遊戲,這本來就不是一件容易的事吧> <

Game Jam 作品從來就不是以商業為導向,就算做出來的遊戲沒有計劃繼續發展,曾經參與過製作的人們也都獲得很多珍貴的東西,例如經驗人脈

沒有人不愛遊戲,而在這樣的場合可以認識很多同樣熱愛遊戲的開發者,即時做出來的成品不甚理想(時間因素居多),但未來和這群夥伴一定會有合作的機會,因此要好好珍惜每次一起製作遊戲的組員!


在 GGJ 大同大學會場看到有組別做 VR 遊戲整個人都燃起來啦! 2017 年萊德要繼續和 Unity 裝熟,學習計劃已經在實踐中,加強自己的技術能力,之後就能在 Game Jam 擔任獨當一面的程式設計師囉:D





Global Game Jam 2016 心得感想就到這邊~

最後覆蓋一張大合照結束這回合吧 (○つω<○)

Source: 巴哈姆特自製遊戲公會 Facebook 相簿



有任何想法都能在留言板發表喔!

我們下次見~



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相關連結:

GGJ 官方網站

GGJ 大同大學會場頁面

獨立遊戲開發者分享會官網

IGDA 國際遊戲開發者協會 台灣分會社團

巴哈自製遊戲公會

台中遊戲開發者聚會 TIMU 社團

高雄遊戲開發者聚會 KIMU 社團

Global Game Jam 2017 大同大學會場 Day1 照片集 (From 巴哈姆特自製遊戲公會 Facebook)


Global Game Jam 2017 大同大學會場 Day3 照片集 (From 巴哈姆特自製遊戲公會 Facebook)

巴哈姆特 GNN 新聞報導