前幾天我參加了 9/8 ~ 9/9 的 Digital Taipei 2015 , 藉由這篇文章記錄我這兩天在獨立遊戲展區遊玩的遊戲~
但老實說,這是我第一次參加 Digital Taipei 的活動,覺得自己紀錄得不是很完整,疏忽掉很多值得注意的事情,還有部分玩過的獨立遊戲攤位忘了拍照,如果有需要補充的地方還請告知,真的非常抱歉 <(_ _)>
P.S. 如果想直接瀏覽我參加大師論壇的心得分享,可以直接點擊以下連結:
[ 活動 ] [ 遊戲 ] Digital Taipei 2015 大師論壇的心得感想
Source: http://www.dgtaipei.tw/ |
先來介紹一下什麼是 Digital Taipei 吧~
簡單來說,Digital Taipei 主要是一場 B2B 企業對企業的交流會,遊戲公司或是獨立工作室可以使用押金的方式參展,兩天都有到場就會退還押金。
而兩天的活動除了有 B2B 商務交流區,也有像 TGDF 一樣的論壇活動,邀請國內外的專業人士進行演講,探討遊戲市場的現況以及最新趨勢,很多團隊也會分享他們創作遊戲的經驗,讓觀眾受益良多。
順帶一提,一般民眾如果只是單純逛逛遊戲攤位的話,是不用收費的,只需要惠賜名片即可,但如果是要參與大師論壇,就必須要付費喔!
好啦~ 廢話不多說~ 趕快來看看這次的 Digital Taipei 有哪些好玩的遊戲參展吧~
本篇文章使用的拍攝器材: iPhone 6
P.S. 獨立遊戲展區部分的照片因為燈光效果不太好,所以顏色偏藍,還請見諒。
本文開始~
------前情提要------
交通方面,今年的活動場地選在台北南港展覽館,從台北車站出發的話,只需要搭乘捷運板南線,往終點站南港展覽館就好囉!
南港展覽館和捷運站有連通道,只要搭乘手扶梯,就會來到展覽館南邊的門口~
Digital Taipei 2015 的導引看板~
報到囉~ 專業觀眾證 GET!!
觀眾也是可以很專業的 XD
DM 封面~
會場的一面看板牆~
所有參展的遊戲公司以及獨立遊戲工作室列表~
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接下來就直接開始介紹我遊玩的遊戲以及獨立遊戲團隊吧~~~
P.S. 介紹順序只受到個人參訪的時間前後影響,並不代表遊戲的創新或有趣程度。
INFINI Studio 無限發行數位工作室
官方 Facebook 粉絲專頁: https://www.facebook.com/INFINI.game.studio
Source: https://www.facebook.com/INFINI.game.studio |
沒錯~ 在 2014 巴哈姆特遊戲大賞獲得金賞的 INFINI Studio 現身於 Digital Taipei 2015 啦~
Source: https://www.facebook.com/Infini.theguys |
不太了解 INFINI Studio 的讀者可以先去玩玩他們的第一款「不鳴則已,一鳴驚人」的手機遊戲 《 The Guys 》, 就會了解其流暢的遊戲機制,或許就是讓他們摘下金賞的關鍵囉~
遊戲載點:
Google Play
App Store
《 The Guys 》 在 App Store 的下載頁面 |
不同於 《 The Guys 》 的手遊風格,新的作品 《 Alchemist 》 明顯比較偏向 PC 遊戲。
而在展區呈現的遊戲雖然能在 iPad 上面運行,但團隊似乎只會把這款遊戲上架到 Steam 等主流的 PC 遊戲平台喔!
INFINI Studio 在 Digital Taipei 2015 獨立遊戲展場 |
《 Alchemist 》 是一款「不用技能,不用武器,不用練等」的關卡制遊戲。
玩家需要控制主角鍊金術師,然後透過觸發石板等機關來收集道具並完成關卡。
怪物部分,由於玩家只能藉由走動來閃躲攻擊,因此遊戲難度增加了不少,是款相當考驗玩家「走位」技巧的遊戲 XD
而對付關卡魔王則可以使用觸發機關啟動魔法陣的方式來打敗魔王,也是非常創新的遊戲方式~ 因此非常期待遊戲完整版本的釋出喔~
Momota Studio
官方網站: http://www.momotastudio.com/
再來介紹一款相當可愛有趣的遊戲,由 Momota Studio 所開發的 《 Slime Smasher EX 》 ( 天天爆怪 ) !
主打不分年齡以及性別的手機遊戲 《 Slime Smasher EX 》 ,以可愛的畫風以及舒壓的遊戲方式,成功入圍了 2015 年數位 4C 競賽,真的非常厲害!
Momota Studio 在 Digital Taipei 2015 的 4C 展場 |
萊德實際玩過之後發現真的不簡單,每一關出現的史萊姆都有不同的特色,有些甚至還會以跳來跳去的方式往前進攻! 真的非常考驗玩家的反應能力!
能夠入圍 4C 的遊戲作品果然是不同凡響,期待 Momota 團隊可以成功獲獎!
遊戲載點:
Google Play
App Store
《 Slime Smasher EX 》 在 App Store 的下載頁面 |
Martial Studio 鴻圖工作室
官方網站: http://martialstudio.com/
說到 《 小朋友齊打交 》 ( Little Fighter ),大家一定不陌生。
在手機遊戲還沒盛行的年代, 《 小朋友齊打交 》 這款經典遊戲可是陪伴了眾多玩家的童年時光啊!
會提這點,是因為 《 小朋友齊打交 》 系列遊戲的獨立開發者小熊也現身在 Digital Taipei 2015 獨立遊戲展區囉!
《 小朋友齊打交 》 之父 - 小熊 |
在手機市場盛行的這幾年,小熊也想過要讓 《 小朋友齊打交 》 這款經典遊戲在行動裝置呈現,而在今年 6 月,這個理想也實現了~
《 Hero Fighter X 》 ( 英雄大作戰 ) 正是小朋友齊打交的行動版本,目前在 App Store 以及 Goole Play 都能夠下載得到。
雖然下載是免費的,但進入遊戲遊玩前面幾個關卡之後,就會要求付費才能夠繼續遊玩,所以這款遊戲是採用試玩之後,如果覺得很好玩想支持團隊運作的話,才會要求付費的商業模式,非常符合未來的付費模式!
《 Hero Fighter X 》 遊戲主畫面 |
《 Hero Fighter X 》 跟 《 小朋友齊打交 》 相比之下, 《 Hero Fighter X 》 的人物經過重新設計,但技能方面依舊可以看得到 《 小朋友齊打交 》 的影子。
而戰爭模式就和 《 小朋友齊打交 》 明顯不同了,不但有坐騎,還需要佔領敵人的礦地與軍營才能獲勝。
《 Hero Fighter X 》 戰爭模式的遊戲畫面 |
除此之外,也安排了劇情章節,但這方面我覺得還很不足,所以我就連同 UI 部分的問題反映給小熊,他也說會再改善這方面的問題~
《 Hero Fighter X 》 的劇情畫面 |
小熊算是萊德景仰很久的偶像,也已經遊玩過 《 Hero Fighter X 》 ,因此能夠在會場遇到他真的非常開心,也和他聊天交流了很多。
除了討論 《 Hero Fighter X 》 的遊戲性,也談到了目前中國大陸遊戲盜版的慘況。
大陸的網站或論壇充斥著一堆破解付費遊戲的方法,讓獨立開發者苦不堪言,雖然痛恨那些破解的盜版者,但有時想想,這終究只是人心作祟的結果。
但我有跟小熊強調,台灣這種事情是非常少見的,因為台灣玩家都會全力支持自己喜歡的遊戲,不論是大公司的遊戲或是獨立遊戲,但礙於行動支付還不普及,在行動商店購買 App 都必須使用信用卡,市場發展受到限制而已,而小熊也非常認同,這方面台灣人真的比大陸人好很多啊~
如果你也喜歡 《 小朋友齊打交 》 這款經典的遊戲,不妨也下載 《 Hero Fighter X 》 來回味一下吧~
如果你覺得很好玩的話,就給小熊一點支持,讓他的團隊有能力繼續營運下去!
或是遊戲有什麼缺點也都可以直接反應,讓 《 Hero Fighter X 》 可以走得更長遠!
遊戲載點:
Google Play
App Store
《 Hero Fighter X 》 在 App Store 的下載頁面 |
HolyPriest 聖堂祭司
HolyPriest 在 Digital Taipei 2015 獨立遊戲展場 |
但一直沒機會和製作團隊接觸,但事實上也有點不好意思,因為我還沒有玩過這款遊戲,只有在巴哈姆特論壇聽說過遊戲名稱而已。
RPG 遊戲通常要玩很長一段時間, 《 永恆的賽妮亞 》 也並非只是小品的遊戲,相反的,劇情非常豐富,話說萊德已經很久沒有玩角色扮演 RPG 了,主要是因為很難擠出時間玩這類型需要花很長的時間融入在其中的遊戲 QwQ
不過如果有出周邊我會大力支持的 OuOb
遊戲載點:
Steam
《 Eternal Senia 》 在 Steam 的下載頁面 |
Howling Arrow Studio 響箭工作室
官方網站: http://nozomustudio.weebly.com/
Source: https://plus.google.com/+ArrowHowling/posts |
響箭工作室發布的第一個作品為 《 Croky And Piggy Go Rush 》 ,是一款逗趣可愛的遊戲,除了付費版本,還有推出了 Lite 免費版本喔~ 有興趣可以去玩玩~
《 Croky And Piggy Go Rush 》 在 App Store 的下載頁面 |
而在 Digital Taipei 展出的第二款作品被命名為 《 #PIX::TD; 》 ,是一款電子風格的手機遊戲。
故事背景是描述未來的網路世界被名為 " PIX " 的病毒感染了,遊戲畫面模擬網路傳輸資料流的狀況,玩家作為電腦的用戶端必須施放技能以防禦 " PIX " 的入侵!
Howling Arrow Studio 在 Digital Taipei 2015 獨立遊戲展場 |
《 #PIX::TD; 》 是一款需要高度技巧的遊戲,玩家必須預測各種 " PIX " 的位置來施放適當的技能,體積越大的 " PIX " 體力越多,需要施加多次技能才能被消滅。
以萊德我自己的觀點,會覺得 《 #PIX::TD; 》 有點像 << 植物大戰殭屍 >> 的玩法,但遊戲一開始的難度就偏高了,期待完整版本能將難易度區分得明顯一點~
《 #PIX::TD; 》 目前還處於開發階段,但隨時都會有測試版本釋出在官方網站供玩家遊玩喔~
《 #PIX::TD; 》 更新日誌以及載點網址:
http://nozomustudio.weebly.com/game
《 #PIX::TD; 》 Demo 遊戲畫面 |
接下來要介紹的獨立遊戲都有參展,但萊德我那兩天似乎都一直神遊,竟然忘記幫他們拍照,真的很抱歉啊 QAQ
所以就讓我用「下載」來補償吧 XD (真隨便 OuO
Narwhal.GT
官方 Facebook 粉絲專頁: https://www.facebook.com/narwhal.gt
Source: https://www.facebook.com/narwhal.gt |
《 HeroG 》
Narwhal.GT 團隊提供的 《 HeroG 》 Beta 版本宣傳照 |
《 HeroG 》 是一款自動戰鬥的手機遊戲,雖然說是自動戰鬥,但其遊戲機制可是會讓你手忙腳亂的喔~
玩家只需操控兩個按鈕,一個是「全體跳躍」,一個是「技能絕招」。
關卡經過精心設計,讓玩家必須善用這兩個按鈕才能夠順利過關~
尤其是「全體跳躍」,遊戲當中會藏有許多機關,敵人也具備各式各樣的攻擊模式,若不抓準時機全體跳躍,好讓軍隊躲過猛烈的攻擊的話,要打魔王的時候肯定只會剩下小貓兩三隻喔 @w@
然而目前在 App Store 只有 Lite 版本可以下載,不過相信不久完整版本就會釋出囉~
以著重跳躍時機的自動戰鬥是非常創新的玩法,希望團隊能繼續努力~
遊戲載點:
Google Play
App Store
《 HeroG 》 在 App Store 的下載頁面 |
Geekspy
官方網站: http://vps.geeksby.com/
《 Nimble Jump 》 ( 天天跳一下 )
顧名思義就是一款跳躍的小品手機遊戲~
玩家可以操控不同的角色,然後像忍者般往上跳躍得分,同時要躲開在牆壁上的電鋸喔~
角色是以 Pixel-Art 的風格繪製,相當可愛~
遊戲載點:
Google Play
App Store
《 Nimble Jump 》 在 App Store 的下載頁面 |
6ion Studio 六趣文創
官方 Facebook 粉絲專頁: https://www.facebook.com/6ionStudio
Source: https://www.facebook.com/6ionStudio |
《 Honey Paradise 》 ( 開心採蜜 )
《 Honey Paradise 》 是一款需要動腦的關卡制益智解謎遊戲,玩法是將 4 的倍數的同樣花朵用一條線連結起來後消去,蜜蜂就會朝四面八方飛出來,當連結的花朵越多,飛出來的蜜蜂就越多,而當蜜蜂經過蜂巢,蜂巢就會填滿一格蜂蜜。
遊戲的目標就是藉由以上機制將畫面中還有空格的蜂巢填滿蜂蜜,而當全部的蜂巢都填滿就過關了~
遊戲載點:
Google Play
App Store
《 Honey Paradise 》 在 App Store 的下載頁面 |
Nomads
官方網站: http://www.nomads.tw/
Source: https://www.facebook.com/nomads.games |
<< Dungeon Clash >> ( 地城戰旗 )
《 Dungeon Clash 》 過五關斬六將,也成功入圍了 4C 數位競賽啦~
但由於在獨立遊戲展區沒有 Nomads 團隊的攤位,所以發現得比較晚,在這邊由衷恭喜 Nomads 團隊,希望可以順利獲獎~
有關於 《 Dungeon Clash 》 的遊戲方式,我之前有撰寫過兩篇文章來介紹這款遊戲,有興趣的讀者可以直接前往瀏覽:
[ 遊戲推薦 ] [ Nomads ] 對《地城戰棋》 Dungeon Clash 的第一印象
[ 遊戲推薦 ] [ Nomads ] 《地城戰棋》 Dungeon Clash 的遊玩感想
遊戲載點:
Google Play
App Store
《 Dungeon Clash 》 在 App Store 的下載頁面 |
Erotes Studio
官方網站: http://www.erotes-studio.com/
Source: https://www.facebook.com/ErotesStudio |
《 五月茉莉 》 ( MayJasmine )
以 《 雨港基隆 》 出名的 Erotes Studio ,團隊的新作品 《 五月茉莉 》 也有參展喔~
只可惜忘了幫他們團隊拍張照 ><"
貫徹 《 雨港基隆 》 精美的畫風,讓我好想趕快找時間遊玩這款遊戲喔~
不過現實總是殘忍的 QwQ
真的很難擠出時間玩這樣子的大作啊~~~(滾
好吧~ 看來只能在周邊上出一點力了~XD
喜歡 《 雨港基隆 》 的朋友,千萬不要錯過 Erotes Studio 的新作品 《 五月茉莉 》 喔~
遊戲載點:
http://www.erotes-studio.com/MayJasmine/
《 五月茉莉 》 在 Erotes Studio 官方網站的下載頁面 |
Digital Taipei 2015 獨立遊戲展區的遊玩感想:
獨立遊戲 ( Indie Game ) 的主要特色就屬「玩法新穎」,以及「原創 IP 角色吸引人」這兩點。
而在展場當中也見識到了各個團隊的創意以及想把遊戲推向玩家的熱情,真的非常感動。
獨立遊戲團隊由於缺乏行銷資源,再加上遊戲具有強烈的獨特性,所以要把遊戲推向一般大眾是非常困難的。
也因此,像 Digital Taipei 這樣的 B2B 交流會就成為獨立開發團隊非常重要的舞台。
現場不乏有獨立開發團隊在找代理公司,也有很多國內外代理商或通路商在找有原創特色的遊戲作品,像這樣開放且潛藏媒合機會的交流會,真的非常適合獨立開發團隊參加。
而藉由一般民眾可以報名到場聽大師論壇,參展團隊就有更大的機會向一般民眾曝光自己的品牌以及遊戲。
但由於個人是第一次參與 Digital Taipei ,難免會對周遭的團隊有些陌生,因此這篇文章介紹的遊戲作品會以熟人或是朋友介紹的居多,但隨著參與大型的活動與展覽的次數變多,認識的團隊也就越多,相信往後的活動可以幫更多獨立開發團隊介紹遊戲~
而關於大師論壇部分,因為這兩天我主要都是逛遊戲廠商的攤位,順便作一些交流,為我即將開始製作的第一款遊戲鋪路,所以參與的演講場次並不多。
但最後我還是有聽幾場演講,並把紀錄放在另外一篇文章,有興趣的話可以繼續瀏覽:
[ 活動 ] [ 遊戲 ] Digital Taipei 2015 大師論壇的心得感想
Digital Taipei 2015 精選獨立遊戲的介紹就到這邊~
我們下次見~
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